3D Vizualizace a 3D Modelová scéna do počítačové hry
Scéna byla vytvořena dle požadavek na modelování a texturování pro hry. Podtrhuje zašlou atmosféru z přelomu minulého století, aby vtáhla hráče hlouběji do kontextu celé hry... Specifické je využití tzv. ,,zapečených textúr,, které vypadají stejně jako objekt ve finálním rendru - zahrnují barvu objektu, odlesky,stíny a lomy světla v jedné zloučené textuře.